虚拟人如何影响未来的音乐产业?来自 MusicTech 的报道解释了一些新鲜想法。
「沉浸在一个充满爱豆时刻的世界究竟是种怎样的体验?你能在这里亲自感受伍德斯托克音乐节的节奏、见证披头士在洞穴俱乐部的出道舞台,以及大卫·鲍威在阿波罗汉史密斯厅的谢幕演出。」
2019年的音乐产业,看似一切皆有可能。
从令人心脏发麻的视觉特效到位处前沿的三维投影,实景娱乐的呈现方式经历了飞速发展。正如英国唱片协会的Gennaro Casraldo所说,在未来,只需一定的付出,你便能见到任何你想见到的人,无论「在世瞬移」亦或「复活故人」。
「人工智能、VR/AR、视觉特效和全息投影就增强音乐体验而言拥有着无限可能。」
这种无限可能创造了2012年科切拉音乐节最具震撼性的舞台。加利福尼亚的沙漠地区,大批音乐狂热爱好者聚集于此,已故饶舌歌手2Pac联同Snoop Dogg和Dr. Dre惊喜开唱。这一刻让音乐界的牢笼真正地轰鸣起来,虚拟人技术的潜力深深地印在了众人的脑海中。
数字王国为2Pac制作了的虚拟影像。
虚拟人2Pac创造的惊喜不言而喻,「复活」2Pac成为艺术家职业生涯的高光片段。参与其中的艺术家透露:紧张的截止日期只是众多挑战的一环(完成虚拟人2Pac的表演仅用了短短六个星期)。在全世界媒体的关注之下,这是重塑备受爱戴的超级明星的第一次尝试。
「大多数情况下,制作虚拟人从面部扫描开始。但在当时,我们并没有足够的可用数据,只能将2Pac的旧照片作为参考素材,而相似度的判断很大程度上依靠肉眼测量。」
至于2Pac讲话时的形态,又是截然不同的事情了。艺术家们借助现存的身体数据构建了表演的基础,由于资料过少,他们在打造2Pac的具体形象时付出了非常多心血。与一位健身狂的偶遇给团队带来一线生机,他的身材、面部和2Pac极为相似。
「他非常配合,允许我们收集了身体数据,甚至还为此拍摄了很多模仿2Pac面部表情的照片。根据这些素材,追踪,绘制,灯光等视效技术派上了用场,艺术家们处理了超过18,000帧的单一镜头。」
视效艺术家无疑是这个破冰式项目的重要参与者,过程中还要求与舞台演出部门进行密切合作。「AV Concepts主导了演出投影和舞台搭建等环节;导演Philip Atwell和制片人Dylan Brown负责把控流程。」
虚拟人2Pac的表演产生了巨大的国际影响,吸引了数以百万的油管点击、谷歌搜索和专栏阅读。尽管虚拟人技术在好莱坞电影层面的应用已十分成熟,虚拟人2Pac却是这项技术之于实景娱乐、真正意义上的首次运用。
数字王国执行制片人John Canning说,「虚拟人2Pac的逼真呈现源于数字王国在视效领域的多年经验积累。数字王国曾运用该项技术,成功塑造了《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》中极富情感表现的反派角色——灭霸,《美女与野兽》里的野兽王子,以及《返老还童》中不断逆生长的布拉德·皮特。2013年起,邓丽君的魅力风采同样运用该技术得以重现。」
2012年至今的七年中,围绕虚拟人的技术手段又有何改进?
「计算机图像处理功能的增强确实有较大的影响」,John Canning解释道,「复杂人工智能系统的兴起,例如机器学习也扮演着重要角色。」
「摄像机可以提供视觉数据信息,我们的面部识别系统会把视觉数据信息融入角色,这也为演员Josh Brolin在《复仇者联盟3:无限战争》中出演灭霸提供了技术支持。」
虚拟人正朝着栩栩如生的方向迈进。
对于音乐迷来说,虚拟人演唱会的概念尚未被全盘接受。一部分人认为这是对已逝传奇的不尊重,然而新加入的乐迷则非常期待体验到他们的「真人表演」。
随着虚拟人技术的迭代,参与者不得不深入考虑生后虚拟形象的使用权。
得益于视效技术的进阶,受众们迫切需要高质量的体验和更为真实的演唱会。Gennaro Casraldo说:「这意味着,越来越多的人将有机会接触到虚拟人技术,逐步准备好为这项技术买单。」
——————本文来源:慧聪音响灯光网
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