一、混响的概念
平时我们开车的时候,我们知道,当车加速到一个恒定的速度后松开油门,由于地面阻力,车会慢慢停下来。同理在音响系统中,也有类似的现象。在一个房间中,我们打开音响系统,声压级是会趋于一个恒定值。当把音响系统关闭后,房间内会产生一定时间长度的声音衰减,而不是直接消失,我们会听到拖尾音,这种声音效果我们称之为混响,它与房间的音质有密切关系。
二、混响的产生
音响系统为什么会有这种现象呢。声音在室内传播时,我们首先听到的是直达声,另外一部分声音要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些,声能量会变小,然后会再次被我们听到,这些叠加的反射声就是混响声,但是因为直达声的缘故,而且反射时间小于50ms,我们并不能有效区分,当停止发声后,直达声消失,而反射声需要经过墙壁、天花板、地板等障碍物吸收,缓慢衰减,而我们在他衰减的时候正好可以听到。
混响的产生
三、混响与回声的区别
我们已经知道混响产生,混响在一定程度上会影响整个房间的音质,我们只有在发声停止后才能感觉到,对于音响系统的影响在限定范围内。常常有人把回声和混响混淆,那么他们之间有什么区别呢,这里我简单描述下,在房间中无法做到完全吸声,必然会有反射声,而直接产生影响的为早期反射声(后期反射声声能量过低,声压级过小,直接被声掩蔽了),直达声与早期反射声延时在50ms内,我们无法区分,只有直达声消失我们才能直观听到,而且这个声音也在衰减。若直达声与早期反射声超过50ms,我们就会通听到独立的反射声,也就是会听到两个声音,这是不允许存在的现象。
四、混响时间的概念
混响时间是对声音衰减率的测量,它的定义是房间内稳态声压级衰减60dB所需要的时间。混响时间越短,混响越少。我们知道声压级大小与声能有关,若是房间吸声量越大混响时间越短,房间越大,声音传播时间越长,混响时间越长。我们知道混响时间越长,混响时间越多,衰减的过程必然会更长时间的影响实际的应用。
五、混响的影响
在实际的应用中,我们考量混响对于语言及音乐的影响。假如当前使用的房间作为会议场所,专门用于语言扩声,我们发音时,辅音的声压级相对较低,过多的混响容易掩蔽语音的辅音部分,这样会影响到清晰度,而且语言扩声场所会有不时的停顿,混响时间过长尾音的影响更加严重,因此语言类扩声场所混响时间较短。假如当前房间用于音乐用途,我们可以直观体会,混响可以影响音乐声的音域效果,因此适量的混响可以营造一种虚拟的空间感,使得听感更好。
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